Warhammer 40k
Sprue Crew Double Bubble Tag Team Turnier
Klassisch • Single Player
Anmeldungen:
0 / 4
Bestätigte Spieler:
0 / 4
Warteliste:
0
Eingecheckte Spieler:
0 / 4
Event-Informationen:
Privates Turnier der Sprue Crew
Army Building:
Mindestens 950 Punkte pro Spieler
Maximal 2000 Punkte pro Team
Jeder Spieler zählt, als ob er eine “Incursion”-Armee baut
Jedes Datasheet darf bis zu 2 Mal pro Team genommen werden, außer Battleline, welche bis zu 4 Mal pro Team genommen werden können
Mind. 1 Battleline Unit pro Spieler
Max. 1 Epic Hero pro Team
Max. 1 Titanic Unit pro Team
Max. 1 Allied Unit pro Spieler (Ausnahme: Detachments, welche konkret auf Allies aufbauen, also Questor Forgepact, Shadow Legion, Reaper’s Wager etc.)
Jeder Codex darf nur 1 Mal pro Team vertreten sein (bei Allies auch aufpassen, wenn Spieler 1 Chaos Daemons als Shadow Legion spielt, kann Spieler 2 nicht Chaos Space Marines spielen)
Space Marine Supplements (Blood Angels, Space Wolves etc.) dürfen ja auf den regulären Space Marine Codex zugreifen und zählen somit als Fraktion “Space Marines”
Not-Really-That-Epic Heroes (verlieren das Epic Hero Keyword während der Armee-Erstellung, dürfen max. 1 Mal pro Team genommen werden):
Callidus Assassin
Culexus Assassin
Eversor Assassin
Vindicare Assassin
Solitaire
Yvraine
The Visarch
The Yncarne
Lucius the Eternal (Nur für den Emperor’s Children Index für den Chaos Space Marine Codex, solange es noch besteht)
Gameplay:
Beim Aufstellen wird pro Team aufgestellt, somit stellt jeder Teamspieler eine Einheit aufs Feld. (2 Einheiten pro Team)
Sollte ein Teamspieler keine Units zum Aufstellen mehr haben, stellt sein Partner stattdessen 2 Units auf wenn möglich
Jede Armee wird seperat für Stratagems, Abilities etc. betrachtet, selbst wenn Keywords geteilt werden
Es gibt 3 Spiele, je 3 Stunden und 15 Minuten, Armeeerklärung etc. ist inbegriffen
Am Ende der Zeit wird das Ergebnis genommen von der letzten, vollständigen Battle Round (Sollte Battle Round 5 erst begonnen haben und Spieler 1 macht gerade seine Shooting Phase bei Ende der Zeit, wird das Ergebnis von Ende Battle Round 4 genommen)
“Simulieren” des Spiels zum Ende der Zeit soll nur genutzt werden, wenn z.B. ein Team komplett vom Tisch ist oder in absoluten Notfällen
Bitte baut nach so viel WYSIWYG (Bewaffnung des Modells ist das, was es am Modell hat) wie möglich, Ausnahmen sind aber erlaubt, sofern es nicht zu weit abweicht
Proxies zu verwenden geht nur, wenn es für den Standard-Spieler keine Rolle spielt / nicht zur Verwirrung kommt (Hellblaster als Terminatoren proxien geht nicht, Tankbustas als Breaka Boyz könnten gehen)
Es gibt KEINE Extrapunkte für bemalte oder nicht bemalte Modelle, alle kriegen die 10 VP für Battle Ready (Es ist aber sehr gerne gesehen, wenn die Minis zumindest grundiert sind)
Auswertung:
Aufgrund der kleinen Turniergröße wird wahrscheinlich jedes Team gegen jedes Team einmal ran müssen, daher wird bei den Pairings die Victory Points Anzahl keine Auswirkung haben.
Sieger des Turniers ermitteln wir folgendermaßen:
Prio: Anzahl der Siege im Turnier (Unentschieden zählt als 0,5 Siege)
Prio: Anzahl der Turniersiegespunkte (pro Spiel max. 20, min. 0)
Prio: Anzahl der Victory Points im Turnier